01、腾讯控股今年二季度营收 1611 亿元,游戏业务复兴
8 月 14 日,腾讯发布截止至 6 月 30 日的 2024 年第二季度财报。财报显示,第二季度营收为 1611 亿元,同比增长 8%,预估 1613.5 亿元。
财报部分亮点如下:
•净利润 476.3 亿元人民币,同比增长 82%
•网络广告收入 298.7 亿元人民币,同比增长 19%
•微信及 wechat 合并月活账户数 13.71 亿,同比增长 3%
•增值服务 788.22 亿元人民币,同比增长 6%
•本土市场游戏收入 346 亿元人民币,同比增长 9%
•国际市场游戏收入 139 亿元人民币,同比增长 9%
•qq 移动终端月活账户数 5.71 亿,同比持平
•视频付费会员数量达 1.17 亿,同比增长 13%;音乐付费会员数量达 1.17 亿,同比增长 18%
其中,增值服务收入同比增长 6%,在国际市场,主要得益于《pubg mobile》和 supercell 游戏的出色表现,而国内市场则是由于《无畏契约》的收入增长与《地下城与勇士:起源》的发布。
得益于视频号和长视频广告收入的驱动,网络广告收入同比增长了 19%。而金融科技及企业服务的业务收入,同比增长达到 4%。
财报也显示,腾讯第二季度研发开支达 172.77 亿元。
腾讯也在财报电话会议上正式回应,正在与苹果公司就微信小游戏的凯发k8官方网娱乐官方的支付方式进行谈判,探索通过苹果 ios 支付系统提供应用内交易的方式。(爱范儿)
02、苹果即将向开发者开放 iphone nfc 权限
03、美国司法部考虑从 google 剥离 android 和 chrome
在联邦法官裁定 google 公司在在线搜索领域有垄断地位后,美国司法部正在考虑拆分 google,特别是很可能要求其出售 android 操作系统、chrome 浏览器以及广告平台 adwords。
消息人士透露,剥离 android 的可能性在司法部律师内部引发了最激烈的讨论。
除了拆分,司法部也有一些比较温和的备选项,例如要求 google 与竞争对手搜索引擎,如微软必应和 duckduckgo 共享数据,并可能会限制其 ai 产品。
如果司法部真的提议拆分 google,那这也是继 2001 年尝试并放弃拆分微软后首次提出此类提议。
04、散爆又一自研新作曝光:疑似tps,将进行保密测试
8月13日消息,今日散爆在自己的官方社区,发布了一则全新网络新游的线下体验活动的招募,同时本次测试为线下保密封闭测试,测试分为两期进行,第一期为8月31日和9月1日,第二期是9月7日和9月8日。每天分为三场次,测试地点位于上海市徐汇区虹漕路88号h88越虹广场散爆网络。
而在这份问卷调查中,当你选择了有玩过《全境封锁》的选项后,官方便会特别询问你关于动作和射击类游戏的相关内容。其中在动作游戏方面,着重询问了选择动作游戏的原因,选项包含角色养成的难易,战斗操作,体验以及难度方面的取舍,同时还有地图,音乐,画面等内容。而在射击方面,其不仅询问了具体的品类,是第一人称还是第三人称,还询问具体类型,游玩平台,游玩内容。此外问卷还专门提问了对于《尘白禁区》的看法。同时问卷还提到了最看重对抗类游戏的点是什么,希望是几人组队等涉及游戏设计的问题。
从问卷中,我们猜测该全新网络游戏,或是一款二次元带有动作要素的团队对抗射击游戏,同时包含pvp和pve要素。值得一提的是,早在22年便有消息透露,散爆正在制作一款使用ue4研发,且为少女前线ip下的第三人称射击游戏。此次官方线下测试的或许正是该游戏。(竞核&手游那点事)
05、米哈游或开发新写实类3a产品
8月15日消息,近日米哈游在凯发k8国际唯一官网发布了多个需要熟悉虚幻引擎的岗位,包括角色模型和怪物模型。而在这些职位要求中,均写着熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。
此外,在这些岗位的备注上也点名为风格化写实。而在岗位要求上同样要求了要为风格化写实制作偏写实类风格的角色 & 怪物。除此之外,在次世代pbr的岗位信息中还写道:“热爱游戏,特别3a游戏爱好者更佳”。目前米哈游的大部分游戏都是偏二次元动漫风格且均基于 unity 引擎开发。因此从这几点来看,米哈游似乎在开发一款与现有产品线完全不同的新游戏。
值得一提的是,米哈游在过去也曾招募过同样写着是预研项目的岗位,但当时岗位要求上则要求使用unity引擎,目前尚不知二者是否存在联系。同时从招聘信息上看,除开已经拿到版号的《星布谷地》以外,在研的项目还有一款崩坏ip预研项目,以及一款h项目。(竞核)
06、taptap推出pc游戏商城
07、supercell任命新任cfo,原cfo将专注于与被投资公司合作
近日,supercell宣布任命gerard griffin为新任首席财务官(cfo)。griffin曾在游戏、媒体和科技领域的大公司任职,包括nbc、ea、zynga 和最近的sportradar,拥有超过25年的财务和业务领导经验。
08、马斯克旗下大模型 grok-2 beta 推出,可在 x 上生成图像
09、古尔曼:未来3年内苹果apple intelligence不会收费
10、西山居机甲新游预约破纪录
11、shift up上市后首份财报:营收增74%,nikke和《剑星》有多赚钱?
具体到游戏产品上,营收方面,《胜利女神:nikke》依旧是shift up营收的主要贡献者,第二季度贡献了384亿韩元(2亿元),占比约59%,环比第一季度增长了5%:ps5独占游戏《剑星》则贡献了258亿韩元(1.4亿元)的营收,占比约39%。(gamelook)
12、吉比特发布2024年半年报,营收19.6亿
13、《黑神话:悟空》官方性能测试工具免费上架steam
8月13日,游戏科学官方在steam上架了一款《黑神话:悟空性能测试工具》。这是专为《黑神话:悟空》开发的一款pc基准测试软件,通过一段实时渲染的游戏内场景,初步检测玩家在体验游戏时的硬件性能和系统兼容性。据悉,《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售,官方pc要求配置表已公布,最低需要gtx 1060显卡。(it之家)
14、chiikawa也要做模拟经营手游
15、v社新作测试人数近2万
8月13日,外媒 the verge 声称收到了一个无附加条件的邀请,可以在 steam 平台游玩《deadlock》,截图显示这是一个早期开发者版本。据steamdb页面显示,这款游戏的同时在线玩家数量已经超过了18000人。
据悉,这是一款 6v6 的射击游戏,类似《守望先锋》《军团要塞 2》,玩家的英雄团队试图通过慢慢消耗对方团队并将他们击退来统治地图。但是,玩家也在带领一支 npc 军队沿着四条不同的路线摧毁对方团队的固定防御点,有点像《dota 2》或其他 moba 游戏。
16、因凯发k8官方网娱乐官方的版权归属问题,《仙剑奇侠传》开发商软星科技启用全新 logo
8 月 13 日消息,《仙剑奇侠传》官推昨日宣布,由于原 logo 凯发k8官方网娱乐官方的版权归属问题,开发商软星科技将于 8 月 12 日启用全新 logo。新 logo 继承了经典蓝白条纹元素,将五角星改为星球,破框而出,寓意创意无限,成就更多可能。英文 softstar 更名为 softstarlight,寓意持续释放星光。(it之家)
17、take-two第一财季亏损18亿,逾40款新游在研
近日,《侠盗猎车手(gta)》系列游戏开发厂商take-two披露了2025财年第一财季(截至2024年6月30日)的经营情况。
数据显示,该季度take-two净收入为13.4亿美元(约96.19亿元人民币),同比增长4%。净亏损2.62亿美元(约18.81亿元人民币),同比扩大27.18%,去年同期为2.06亿美元(约14.79亿元人民币)。
take-two在财报中表示,公司净收入的增长主要来自《nba 2k24》《gta ol》《gta5》《match factory!》《荒野大镖客:救赎2》《merge dragons!》等游戏。其中,《gta5》销量超过2亿份,零售销售额超过10亿美元,吸金速度是take-two旗下任何其他娱乐产品所无法比拟的。目前,《gta》系列销量达到了4.3亿份。《荒野大镖客2》销量超过6500万份,《荒野大镖客》系列的出货量超过9100万份。
在官方新闻稿中,take-two透露了8款未来将发行的游戏,如《nba 2k25》《wwe 2k25》《sid meier's civilization vii》《grand theft auto vi》《csr racing 3》等。事实上,take-two的游戏储备不止上述提到的这8款游戏。今年5月,take-two曾表示预计到2027财年公司游戏研发管道中将有40款大型电子游戏项目,储备颇丰。(游戏陀螺)
18、《剑网3》卖爆了:5天时装销售超2亿元
在6月上线手机端后,在《剑网3无界》的加持下《剑网3》近期老玩家的恐怖回流。8月8日,《剑网3》15周年活动正式开启,除了各类活动福利,各种精美外观的上架也是极大地刺激了玩家的消费欲望,玩家基数大增的剑三这次外观可谓是卖爆了!
根据某玩家基于西山居官方交易平台万宝楼披露的数据进行的估算,8月8日上线的时装和外观在历经5天的销售后,其绑定款销售额预估已超1.9亿元!如果算上不绑定款,这期外观发布5天内的销售额大概率超2亿,这放在全行业也是个极可观的数据。(gamelook)
19、报道称中国近8万家ai公司处于注销或停业异常状态
8月13日消息,自chatgpt发布(2022年11月30日)到2024年7月29日期间,国内新注册成立后现在却处于注销吊销或停业异常状态的人工智能(ai)相关公司数量达78612家,接近8万家企业已经消失,占同期新注册87.8万家企业总量的8.9%。
另外,报道称过去3年,中国注销吊销ai相关企业超过20万家,而10年内中国共计35.3万家ai相关企业消失(包括注销、撤销、吊销、清算、停业歇业、除名、责令关闭等方式)。截至8月7日,今年已新增注册30.07万家ai相关企业,形成行业新的“轮替”现象。(钛媒体)